안양시청소년재단(이사장 최대호) 산하 만안청소년수련관(관장 박영미) 방과후아카데미 ‘그린나래’가 김대일문화재단과 코딩교육 지원사업 ‘코딩; 하다’ 진행을 위한 업무 협약을 체결했다. 그랜나래는 오는 6월 3일부터 ‘코딩; 하다’를 진행할 예정이다.
이번 업무 협약으로 두 기관은 4년째 협약을 이어가게 된다. 김대일문화재단은 이번 협약으로 만안청소년수련관 방과후아카데미 청소년에게 업(業)의 특성을 살린 코딩교육 및 관련 콘텐츠를 제공한다. 특히 4차 산업시대 미래인재 발굴 및 육성 지원을 목적으로 체계적인 게임 제작 프로세스 체험 코딩 교육을 제공할 예정이다.
이번 교육은 6월 3일부터 총 9회기로 진행된다. 프로그램은 크게 ‘게임 개발 관련 직무에 대한 이해’와 ‘빌드박스(Buildbox)를 활용한 게임 개발’ 파트로 구성된다. 청소년들은 게임 개발 관련 주요 직무(게임디자인, 프로그래밍, 아트)에 대한 이해를 바탕으로 게임 기획 및 개발 계획서를 작성하고 이를 바탕으로 빌드박스를 활용한 게임을 개발할 예정이다.
빌드박스는 간단한 캐주얼 게임 제작에 최적화 돼 있는 게임 제작 프로그램으로 직접 디자인하고 녹음한 배경, 캐릭터, 아이템, UI, 배경음악, 효과음 등을 자유롭게 활용할 수 있어 청소년들의 창의력과 상상력을 한껏 발휘한 게임을 제작할 수 있을 것으로 기대된다.
청소년들은 직접 개발한 게임을 마지막 회기에 해커톤 대회를 통해 발표할 예정이다.
아래는 위 기사를 ‘Google 번역’으로 번역한 영문 기사의 ‘전문’이다. ‘Google 번역’은 이해도를 높이기 위해 노력하고 있다. 영문 번역에 오류가 있을 수 있음을 전제로 한다. <*The following is [the full text] of the English article translated by ‘Google Translate’ and amended. ‘Google Translate’ is working hard to improve understanding. It is assumed that there may be errors in the English translation.>
Manan Youth Training Center After-School Academy signed a business agreement with the Kim Dae-il Cultural Foundation for four consecutive years
‘Green Narae’, an after-school academy at Manan Youth Training Center (Director Park Young-mi) under the Anyang City Youth Foundation (Chairman Choi Dae-ho), and Kim Dae-il Cultural Foundation’s coding education support project ‘Coding; A business agreement was signed to proceed with ‘Hada’. Starting June 3, Grannarae will launch ‘Coding; We plan to proceed with ‘Ha.’
With this business agreement, the two organizations will continue their agreement for the fourth year. Through this agreement, the Kim Dae-il Cultural Foundation will provide coding education and related content that take advantage of the characteristics of the business to youth at the Manan Youth Training Center after-school academy. In particular, we plan to provide systematic game production process experiential coding education for the purpose of discovering and nurturing future talent in the 4th Industrial Revolution.
This training will be held for a total of 9 sessions starting June 3rd. The program largely consists of ‘Understanding game development-related jobs’ and ‘Game development using Buildbox’. Youth will write a game planning and development plan based on their understanding of the main tasks related to game development (game design, programming, and art) and will develop a game using Build Box based on this.
Buildbox is a game production program optimized for creating simple casual games. It allows you to freely use directly designed and recorded backgrounds, characters, items, UI, background music, sound effects, etc., allowing you to create games that fully demonstrate the creativity and imagination of teenagers. It is expected that it will be possible.
The youth will present the games they developed through a hackathon competition in the last session.
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